Zamęt - Rebelia kontra Imperium
 
  
 
 
 
 Świat pogrążony jest w cieniu potężnego Imperium, którego wpływy sięgają najdalszych zakątków znanych dystryktów. Niewielu już pamięta czasy przed jego panowaniem, a wśród ludzi krąży przekonanie, że opór wobec tej potęgi to jedynie marzenie idealistów.
 Jednak w mroku rodzi się ruch, który nie zamierza się poddać - Rebelia. Jej członkowie od lat działają w ukryciu, gromadząc dane, nawiązując kontakty i planując starannie każdy krok. Teraz nadszedł moment, by wystąpić przeciwko Imperium i rozpalić iskrę buntu.
 
  
 
 
  
 
 
 
 To pojedynek dwóch stron o całkowicie odmiennych celach i sposobach działania. Rebelia stawia na spryt, blef i planowanie w dłuższej perspektywie, podczas gdy Imperium opiera się na sile, kontroli i bezwzględnej egzekucji swoich decyzji.
 Każda rozgrywka to napięta walka o wpływy, w której jeden błąd może zadecydować o upadku całej frakcji.
 
  
 
  
 
 
 Zamęt. Rebelia kontra Imperium
 Co rozwija:
 
 - zdolność rywalizacji i przewidywania ruchów przeciwnika,
- strategiczne i taktyczne myślenie,
- umiejętność planowania w warunkach niepewności.
Główne atuty:
 
 - przystępne zasady połączone z dużą głębią rozgrywki,
- emocjonująca gra dla dwóch osób,
- wyraźna asymetria między stronami konfliktu, która zapewnia różnorodność rozgrywek,
- silnie odczuwalny klimat i dopracowana, sugestywna oprawa graficzna.
 
 
 
  
 
 
 
 Zawartość pudełka:
 
 - 24 karty Rebelii,
- 11 kart misji,
- 2 karty pomocy,
- 1 znacznik obszaru działań,
- 5 znaczników dystryktów,
- 4 żetony mocy Imperium.
Wymiary pudełka: 12,3 × 18 × 2,9 cm
 
  
 
  
 
 
 Ekspresowa wersja zasad:
 
 - Faza Rebelii: Gracz Rebelii wybiera dwa sąsiadujące dystrykty i umieszcza pomiędzy nimi znacznik obszaru działań. Następnie zagrywa trzy karty - dwie zakryte i jedną odkrytą.
 
 
- Faza Imperium: Gracz Imperium wybiera dwa żetony mocy (jeden po drugim), wykonując przypisane im akcje. Każdy użyty żeton zostaje odwrócony na stronę zużytą.
 
 
- Faza przydziału: Rebelia decyduje, jak rozlokować pozostałe karty, aby wzmocnić swoje działania w wybranych dystryktach.
 
 
- Koniec rundy: Rebelia sprawdza, czy udało się wyzwolić któryś z dystryktów. Następnie, jeśli wszystkie żetony mocy Imperium są zużyte, Imperium odnawia je, a Rebelia dobiera trzy nowe karty.
Ilość graczy: 2 
 Wiek: 10+
 Czas rozgrywki: 20 min
 
  
 
 
  
 
 
 
 
 Zamęt. Rebelia kontra Imperium to kompaktowa, intensywna gra strategiczna, w której liczy się nie tylko siła, lecz także umiejętność blefu i przewidywania ruchów przeciwnika. 
 Każda rozgrywka przynosi nowe możliwości, a asymetryczne role sprawiają, że z każdą partią odkrywa się inne oblicze konfliktu między wolnością a kontrolą.
 
  
 
  
 
 Chcesz wiedzieć więcej? Poniżej filmik z zasadami gry:
 
  
 
 
 
                            
         
        
            
        
                                                            
                        
            
                                                Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.